REGISTRO

ESPECTÁCULOS

Vicente R
Danza

Famulus 4.0

Subgénero:
Danza moderna y contemporánea, Nuevas vanguardias, Danza urbana
Duración:
00:50
Fecha de Estreno:
16 mayo 2025
Compañía/Artista:
Iron Skulls Co - The Theatrical Breakin’ Company
Distribuidor/a:
Iron Skulls Co - The Theatrical Breakin’ Company
Coreografía:
Luis Muñoz, Diego Garrido, Moisés “Moe” y Héctor Plaza
Dirección:
Dirección: Luis Muñoz, Diego Garrido, Moisés “Moe” y Héctor Plaza Co Dirección y Dramaturgía: Rafa Jagat
Intérpretes:
Luis Muñoz, Diego Garrido, Moisés “Moe” y Héctor Plaza
Escenografía:
Iron Skulls Co
Vestuario:
Ugo Boulard
Música:
Miguel Marín
Iluminación:
Oscar González
Sonido:
Miguel Marín
Formato:
Mediano

Una meseta de 6 x 6 metros, delimitada pero infinita al mismo tiempo. Cuatro personas y un perro robot. Un diálogo entre lo humano y lo artificial. Una autoficción contada a través del movimiento. Un espectáculo que explora la fragilidad de los vínculos sociales en la época de la hiperconexión y la automatización. Famulus 4.0 construye un universo físico y emocional donde lo real y lo digital se cruzan sin permiso. Inspirada en el término latino famulus (sirviente) y en la Cuarta Revolución Industrial, la obra dialoga con los discursos contemporáneos sobre la inteligencia artificial, el uso de la tecnología y los lazos afectivos en la era digital actual.

Video Trailer Famulus 4.0

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Acciones de mediación

Iron Skulls Co. mantiene un compromiso claro con la mediación artística: acercar la danza al territorio, activar el pensamiento crítico y abrir espacios donde el público pueda habitar el lenguaje del Theatrical Breakin’.

En esta ocasión, acompaña Famulus 4.0 con un programa de mediación flexible y adaptado a distintos contextos. La compañía ofrece tanto un proyecto pedagógico como talleres y sesiones para todos los públicos. Todo se encuentra descrito en el mismo dossier adjunto de Actividades Complementarias.

El proyecto pedagógico incluye dos experiencias vivenciales para alumnado de secundaria y bachillerato, centrados en el movimiento, la creatividad y la reflexión sobre la relación humano–máquina. Estas actividades también pueden desarrollarse fuera del ámbito escolar, ampliando su alcance a jóvenes y público general.

Iron Skulls Co. garantiza una mediación cercana, coherente y transformadora, que amplía la experiencia del público y refuerza el impacto cultural del proyecto.

Dossier de actividades complementarias al espectáculo