¿Qué pasa cuando los humanos no logran dominar a las máquinas?
Cuando QUIMERA despierta, domarla se convierte en una auténtica odisea a su paso por las calles. Una lucha auténtica entre el ser humano y las máquinas para conseguir el control.
Quimera surge de la mitología griega. Hija de Tifón y Equidna, se trata de una bestia con formas de dragón que vagaba por el mundo aterrorizando a las poblaciones y engullendo a quienes se oponían a ella.
(Del griego, animal fabuloso)
1.f. Monstruo imaginario que, según la fábula, escupía llamas y tenía cabeza de león, vientre de cabra y cola de dragón.
2.f. Aquello que se propone a la imaginación como posible o verdadero, no siéndolo.